Kampania |
---|
IzW SotBE MT PW PS OoDB PPS ZwM NT Wolność OP NO SoF |
Era |
D Wb Ww - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Extremely talented warriors who come to the barracks are instead taken to the monasteries of Eltire, where they are learned the secrets of effective fighting and especially defense. After that they are accepted to the council guard and equiped with the best armor available to the Eltirean people.
Uwagi specjalne: Dzięki niezłomności jednostka ta otrzymuje zmniejszone obrażenia w wyniku niektórych ataków, ale tylko podczas obrony.
Awansuje z: | Knight of the Sun |
---|---|
Awansuje na: | |
Koszt: | 42 |
PŻ: | 80 |
Ruchy: | 5 |
PD: | 140 |
Poziom: | 3 |
Charakter: | praworządny |
ID | Guardian of the Sun |
Zdolności: | niezłomny |
młot obuchowa | 14 - 3 wręcz | ||
lightburst astralny | 10 - 3 na odległość |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 20% |
kłująca | 0% |
obuchowa | 30% |
ogień | 20% |
chłód | 20% |
astralny | 0% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | - | 100% |
Grzybowy gaj | - | 100% |
Góry | - | 100% |
Głęboka woda | - | 100% |
Jaskinia | - | 100% |
Las | - | 100% |
Otchłań | - | 100% |
Piasek | - | 100% |
Płytka woda | - | 100% |
Wioska | - | 100% |
Wzgórza | - | 100% |
Łąka | - | 100% |
Ściana jaskini | - | 100% |
Śnieg | - | 100% |